Esta tendencia de innovación comenzó con la consola Wii de Nintendo en 2006, donde las personas controlan a los jugadores haciendo gestos en el aire en lugar del famoso joystick, gamepads o teclados. Microsoft llevó esta tecnología innovadora aún más lejos en 2010 con el lanzamiento del Kinect, permitiendo que las consolas Xbox pudieran ser operadas sin ningún tipo de controladores en absoluto: los movimientos de brazos y el cuerpo son suficientes.
En la actualidad, las interfaces gestuales están empezando a extenderse a otras áreas. En particular, tienen el potencial de cambiar la forma en que los consumidores interactúan con sus televisores. Leer el resto de esta entrada »

